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  • 지금 지쳤나요? 힐링할 수 있는 모바일 게임 3

    2023.06.23 by 알 수 없는 사용자

  • 말 많은 게임들. 오버워치, 포켓몬GO 그리고 서든어택2

    2016.07.27 by Social Marketing Korea

  • 심심한 마케팅은 이제 그만! HTML5 게임, 마케팅과 만나다

    2016.03.16 by Social Marketing Korea

지금 지쳤나요? 힐링할 수 있는 모바일 게임 3

지금 지쳤나요? 힐링할 수 있는 모바일 게임 3 ▼ ▼ 아무것도 하고 싶지 않지만 그렇다고 시간을 지루하게 보내고 싶지는 않은 날, 힐링할 수 있는 모바일 게임을 소개할게요. MZ세대를 겨냥한 스토리, 디자인과 쉼에 대한 정의를 어떻게 게임에 녹여냈는지 세 가지 사례를 가져왔어요. 01. 시뮬레이션 게임 '표류된 주인공의 서바이벌 낚시 게임'이라는 주요한 로그라인으로 기획된 는 아름다운 풍경의 무인도에서 생존을 위한 낚시를 즐기는 게임이에요. 성공한 영화배우가 휴양지로 향하던 중 낙뢰를 맞고 무인도에 불시착하게 되는 영화 를 착안한 게임인데요. 사용자가 자기만의 섬을 꾸리고 만들어나가는 것부터 작은 보트를 타고 더 먼 바다로 떠나기까지 새로운 것을 탐험하게 함으로써 호기심을 자극합니다. 특히 는 넋 놓고..

마케팅 인사이트/콘텐츠 2023. 6. 23. 13:31

말 많은 게임들. 오버워치, 포켓몬GO 그리고 서든어택2

스티커 모으겠다고 빵을 버리던 때가 있었습니다(물론 저는 아닙니다). 당시에 선풍적인 인기와 함께 사건 사고도 많았던 포켓몬스터>가 2016년 여름 다시 뜨거운 이슈 몰이를 하고 있습니다. 스마트폰 게임 어플리케이션인 ‘포켓몬GO’가 바로 그 주인공인데요, 꾸준히 신작이 출시되고 있는 닌텐도 게임의 형식을 벗어나 ‘증강현실’을 적용한 방식으로 게이머들의 생활 패턴마저 바꾸고 있습니다. 오버워치는 리그오브레전드(이하 LOL)의 피시방 점율을 꺾고, 미디어 상에서 각종 패러디까지 난무하게 만들며 인기를 얻고 있습니다. 오버워치는 1인칭 시점에서 조작하는 FPS 게임으로, 멀미를 유발한다는 이유 때문에 적지 않은 게이머들이 꺼려하는 게임 방식입니다. 그러나 우려와는 달리 뛰어난 게임성과 밸런스, 기존의 슈팅 ..

마케팅 인사이트/콘텐츠 2016. 7. 27. 21:57

심심한 마케팅은 이제 그만! HTML5 게임, 마케팅과 만나다

플래시 게임을 통한 프로모션 진행의 한계성 스마트폰이 대중화되기 전 PC 인터넷 시절을 기억하시나요? 그때 당시 프로모션은 홈페이지 가입 회원을 대상으로 한 게임 이벤트가 많이 있었습니다. 이 당시에 프로모션 게임은 주로 플래시를 기반으로 제작되었으며 퍼즐, 룰렛 등 간단한 형태의 게임 이벤트가 진행되었습니다.   -게임을 통한 프로모션 진행 사례-  누구나 하나 이상의 스마트 디바이스를 사용하고 있는 지금은 PC보다 모바일의 비중이 많이 높아졌습니다. 그에 따라 프로모션 진행 시 모바일 웹이나 앱(안드로이드, iOS 등)으로의 접속 유저에 대해서도 고려해야 하는 등 멀티플랫폼 응대가 필수가 되었는데요. 하지만 모바일 브라우저에서 플래시가 원활히 지원되지 않는 경우도 발생하여 플래시 기반의 콘텐츠로 프로..

마케팅 인사이트/콘텐츠 2016. 3. 16. 17:44

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